ドラクエ6カジノレビュー
2025年12月期 通期ドラクエ6カジノレビュー
生成AIの飛躍的進化をはじめとしたテクノロジーの高度化によって、あらゆる産業界におけるDX(デジタル・トランスフォーメーション)は効率化と付加価値創出の両面で加速度的に進んでいくことが予測されます。デジタル領域が社会・経済活動に不可欠な社会基盤としての機能を発揮する中で、ソーシャルメディアの活用方法もコミュニケーションのみに留まらず、決済・購買などの領域にも広がるなど、その影響力をより一層強めております。また、インターネットに接続できるテレビでの通信コンテンツの視聴が増加するなど、従来のデバイスの利用方法にも変化が起きており、消費者行動やメディア環境はさらに多様化・複雑化が進んでおります。こうした環境変化を受け、広告業界においても、それぞれのメディア特性を活かしたオンライン・オフラインを統合したマーケティドラクエ6カジノサービスやデータ、AIを活用したマーケティドラクエ6カジノ支援の需要が一段と高まっております。 2024年の日本の広告市場におけるインターネット広告費は3兆6,517億円(前年比109.6%)に達し、総広告費に占める構成比は47.6%となり(株式会社電通「2024年 日本の広告費」)、企業のマーケティドラクエ6カジノ活動におけるデジタルシフトはより一層顕著となっております。 このような環境のもと、主力のマーケティドラクエ6カジノ・コミュニケーション事業では、既存案件の拡大や新規案件の獲得を進めるとともに、電通グループとの協業を推進しました。これらに加え、短期課題である収益性の改善に向けた施策による増収効果で販管費の増加を吸収した結果、前期比で増収増益となりました。ダイレクトビジネス事業では、オフライン広告案件を中心に収益が大きく拡大したことで、増収増益となりました。データ・ソリューション事業では、前期に納品した一部案件の剥落等により、減収減益となりました。 これらの結果、収益は30,309百万円(前期比7.2%増)、営業利益は4,239百万円(前期比35.4%増)、Non-GAAP営業利益は4,414百万円(前期比38.1%増)、税引前当期利益は4,718百万円(前期比3.1%減)、当期利益は3,490百万円(前期比36.8%減)、親会社の所有者に帰属する当期利益は3,491百万円(前期比36.8%減)となりました。
通期連結業績の概要
(単位: 百万円)
| FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | |
|---|---|---|---|---|
| 収益 | 27,589 | 34,267 | 28,284 | 30,309 |
| Non-GAAP営業利益 | 6,565 | 5,091 | 3,197 | 4,414 |
| 営業利益 | 6,166 | 4,949 | 3,129 | 4,239 |
| 親会社の所有者に帰属する当期利益 | 5,734 | 4,319 | 5,526 | 3,491 |
| 【参考】売上高 | 130,205 | 169,719 | 145,996 | 148,783 |
| CY2022 | CY2023 | FY2024 | FY2025 | |
|---|---|---|---|---|
| 電通グループ協業顧客数 | 147 | 168 | 202 | 237 |
| 電通グループ協業売上 | 24,762 | 31,718 | 32,830 | 44,020 |
通期連結業績の推移
セグメント別業績
(単位: 百万円)
| FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | ||
|---|---|---|---|---|---|
収益 |
|||||
| マーケティドラクエ6カジノ・コミュニケーション事業 | ー | ー | 20,271 | 21,550 | |
| ダイレクトビジネス事業 | ー | ー | 5,175 | 6,439 | |
| データ・ソリューション事業 | ー | ー | 3,195 | 3,069 | |
| 調整額 | ー | ー | -357 | -749 | |
| 連結 | 27,589 | 34,267 | 28,284 | 30,309 | |
Non-GAAP営業利益 |
|||||
| マーケティドラクエ6カジノ・コミュニケーション事業 | ー | ー | 4,817 | 5,497 | |
| ダイレクトビジネス事業 | ー | ー | 1,054 | 1,374 | |
| データ・ソリューション事業 | ー | ー | 494 | 492 | |
| 調整額 | ー | ー | ‐3,168 | -2,948 | |
| 連結 | 6,565 | 5,091 | 3,197 | 4,414 | |
【参考】売上高 |
|||||
| マーケティドラクエ6カジノ・コミュニケーション事業 | ー | ー | 123,241 | 126,008 | |
| ダイレクトビジネス事業 | ー | ー | 20,394 | 22,252 | |
| データ・ソリューション事業 | ー | ー | 3,195 | 3,069 | |
| 調整額 | ー | ー | ‐834 | -2,546 | |
| 連結 | 130,205 | 169,719 | 145,996 | 148,783 |
※1 FY2023につきましては、ドラクエ6カジノ期変更により、2022年10月1日~2023年12月31日までの15か月間となっております。 ※2 FY2025より、報告セグメントを「マーケティング・コミュニケーション事業」、「ダイレクトビジネス事業」、「データ・ソリューション事業」に変更しております。このセグメント変更に伴い、FY2024のみ報告セグメントの変更に伴う遡及修正を行っているため、FY2022、FY2023は連結数値の記載のみとしております。
2025年12月期マーケティドラクエ6カジノ・コミュニケーション事業レビュー
デジタル広告の販売と運用を軸とした、統合マーケティドラクエ6カジノサービスの提供により、企業のDXの総合的な支援を行う事業セグメントから構成されています。 当期においては、既存案件の拡大や新規案件の獲得を進めるとともに、電通グループとの協業を推進しました。これらに加え、短期課題である収益性の改善に向けた施策による増収効果で販管費の増加を吸収した結果、収益は21,550百万円(前年同期比6.3%増)、Non-GAAP営業利益は5,497百万円(前年同期比14.1%増)の増収増益となりました。
※ FY2025から報告セグメントを変更しており、FY2024のみ遡及修正を行ったため、セグメントごとの実績については、2カ年の記載となっております。
2025年12月期ダイレクトビジネス事業
BtoC、BtoB領域において、事業戦略立案からダイレクトレスポンス手法によるプロモーション、CRMまで一気通貫で実行することでオフラインメディアとデジタルを統合した顧客支援を行う事業セグメントから構成されています。 当期においては、オフライン広告案件を中心に収益が大きく拡大したことで、収益は6,439百万円(前年同期比24.4%増)、Non-GAAP営業利益は1,374百万円(前年同期比30.3%増)の増収増益となりました。
※ FY2025から報告セグメントを変更しており、FY2024のみ遡及修正を行ったため、セグメントごとの実績については、2カ年の記載となっております。
2025年12月期データ・ソリューション事業
デジタルマーケティドラクエ6カジノ領域で長年蓄積された知識・ノウハウを生かし、データの収集・統合・活用や、データやAIを活用したソリューションの開発・提供、顧客の開発支援やエンジニア人材の派遣を提供する事業セグメントから構成されています。 当期においては、前期に納品した一部案件の剥落等により、収益は3,069百万円(前年同期比3.9%減)、Non-GAAP営業利益は492百万円(前年同四半期比0.4%減)の減収減益となりました。
※ FY2025から報告セグメントを変更しており、FY2024のみ遡及修正を行ったため、セグメントごとの実績については、2カ年の記載となっております。